В какие белорусские игры будет играть весь мир?
Битвы на драконах, морские бои и игрушечные танки. В белорусские игры играют от 50 до 500 тысяч человек.
В последний день конференции MobileOptimized говорили об играх, а молодые команды показывали свои работы.
Теперь в игре более 13 тысяч зарегистрированных пользователей. Около 2 тысяч играют ежедневно и около 5 тысяч в месяц.
“Сказочный мир находится в волшебной шкатулке. То, как герой выполняет задания, влияет на состояние мира. Если все игроки говорят своим героям помогать одному, то он начинает развиваться и развивается город, в котором он живет. Это двухплановая игра: с одной стороны такой тамагочи, который не требует много внимания, а с другой, люди играют в политику, строят свои королевства и интриги”, – рассказывает создатель игры Алексей Елецкий.
Алексей ушел из Wargaming и три года делал собственный проект – браузерную игру The Tale. Сама игра бесплатная, но есть платные подписки, когда игрок может влиять на мир игры. Существуют 44 города, которые могут менять все. Алексей говорит, что не хочет делать из игры выкачивалку денег, а для экономии на эти три года переехал из Минска в Барановичи. Теперь он открыл исходники и набирает команду энтузиастов, чтобы развивать игру, которая теперь останется только как хобби.
“Мне важно показать, что в нашей стране можно работать. Я оформлен как ИП и плачу налоги”, – отвечает Алексей на вопрос, почему не свалил работать за границу. И оказалось, таких людей у нас много. Мы решили посмотреть, в какие белорусские игры уже играют или возможно будут играть люди по всему миру.
Почти 2 сотни скачиваний за 4 дня на googleplay
Эта мобильная аркада основана на физике. Требует хорошей реакции. Котенок падает с небес, и вам нужно его спасти. Нужно рисовать под ним облака, но сложно сделать равную линию, поэтому котенка начинает бросать по небосводу, и его нужно постоянно ловить. Игра бесплатная, мы планируем зарабатывать на рекламе и продаже внутреннего контента, например, можно будет менять вид кота.
Запустили 3 месяца назад. 32 тысячи активных установок, ежедневно в ВК играет 1100 человек.
"Игра "Морские хищники" – это браузерная игра во Вконтакте. Битва морских кораблей. Есть три нации, плавающие на кораблях – Викинги, которые стреляют стрелами, и они очень быстрые; пиратские корабли лупят из пушек; и есть что-то типа артиллерии – они стреляют большими камнями и лупят на большие расстояния. Можно изменять вид кораблей, цвет парусов. Это реальные игроки, которые бьются 7 на 7 человек. Мы не создавали систему кланов, но наши пользователи создают группы, красят паруса в один цвет и объявляют друг другу войну. Игра бесплатная, но мы планируем зарабатывать на покупке обвесов", – говорит один из создателей игры Андрей.
Игру скачали 35 тысяч человек, 58% возвращаются на второй день, 22% проходят до конца.
“Видно, что людям игра нравится, они ее проходят до конца и тратят на нее кучу времени. Игра основана на физике. Героя нужно доставить к порталу. Мы не можем управлять героем, а можем менять мир вокруг него, чтобы он попал в портал. Мы можем удалять элементы, чтобы провести героя из точки А в точку Б. Мы получили большое удовольствие от создания игры. У нас интернациональная команда – художница из Киева, я из Минска и звукорежиссер из Манчестера. Доход с этой игры покрывает только один заработок, Но мы создаем вторую игру – "Морские бои на кораблях", с которой планируем большой доход, потому что демо-версия хорошо пошла”, – рассказывает Дмитрий, один с создателей игры из Минска.
На googleplay скачали 50 тысяч раз.
“Я пока не продвигал ее. Один раз на сайте только обзор писал. Пользователи пишут активно отзывы. Ежедневно играет 50 человек, добавляется 200 новых и 100 удаляет игру. Я работаю в аутсортинговой компании, где занимаюсь разработкой игр, но там небольшие задачи, а здесь целиком проект. Пока так экспериментирую”, – говорит разработчик игры Денис.
Фишка игры в том, что вы играете в игрушечные танки на телефоне, где можно играть друг против друга по bluetooth.
Cube Day Z (3D-шутер на выживание)
За месяц поиграли 240 тысяч человек
“Игровой мир разбит на комнаты. Сейчас играет 500 человек. Игра бесплатная, но 1% приобретает какие-то разовые наборы – доктора или ВИП-подписку. Пока это не окупается, но теперь играет 15 тысяч человек в день, если будет 100 тысяч, то будет хороший плюс. Вы бегаете по миру с разными людьми и можете с ними разговаривать по голосовому чату. Можно заниматься фермерством, строительством, есть 2 сотни предметов, много рецептов для крафта, разные зомби. Возникают неожиданные ситуации, когда вы видите нового человека с автоматом, что вы будет делать – дружить с ним или убьете его на всякий случай, а что будет он?”
Время драконов (3D-шутер)
Почти за год 300 тысяч установок только в ВК
"По другому тяжело сказать, ведь мы только недавно вышли на другие платформы. Но суммарно если брать, то около полумиллиона пользователей у нас есть. Игра происходит в реальном времени, ты летаешь на драконе и бьешься с другими игроками. В основном в шутерах персонажи военные, а у нас весело. Есть режим караван, когда идет караван с грузом, им управляет компьютер, одна команда защищает караван, другая нападает. Игра бесплатная с микроплатежами внутри. Она пока себя не окупает, потому что это тестовая версия. Но мы не хотим жесткой монетизации игры, потому что сами ее любим. Следующий этап будет разработка наземных существ, которые будут участвовать в боях", – говорят создатели шутера Михаил и Никита.
Игра только появилась
“Я преподаватель, и мне нужно было сделать курс по Unity. И я решил сделать игру, на которой буду учить студентов основам геймдейва. И как-то это затянулось, и я начал вкладывать деньги и время, и получилась игра, которая сегодня зарелизилась. По сути дела это арканоид, давно известный всем. Можно строить стены, можно модифицировать шар, чтобы он загорелся. Есть крики, наорал на скелет, он развалился. В начале все просто, а потом становится сложнее, и нужно уже подумать, где находится звезда, чтобы ее найти, и какие инструменты использовать. Достаточно требовательная к логике игра, не шахматы конечно, но и совсем не классический арканоид”, – говорит автор игры Кирилл.
Пока есть только демо-версия
“Мы разрабатываем ММОРПГ, пришли с первой демкой, самой сырой. Есть мир, где континенты разделены магическими морями. Единственный способ связи – телепортация, что очень дорого, либо проходить через лабиринты. Игрокам предложено в темных лабиринтах, наполненных ловушками и монстрами, биться друг с другом за артефакты. Мы надеемся, что боевая часть будет похожа на Battlefield только с мечом и магией в темных лабиринтах. Должно быть весело”, – говорит Дмитрий, один из разработчиков игры.
“Эти шахматы мы начали разрабатывать 10 лет назад. 5 лет назад появилась компьютерная игра. Теперь будет комплект из компьютерных и реальных шахмат. Его презентация ожидается осенью. Это шахматы 9 на 9. Тут появляется трон, и наша задача занять трон. Это можно сделать бескровно, как не один раз было в истории Беларуси, и с помощью кровавых событий. Князь может жертвовать собой, чтобы сын победил. Названия мы взяли исторические – гетман, ратник, пушка”, – рассказывает автор игры из арт-студии PRAS Николай Томашевич.
Кстати, в 2010 году игра была опубликована на сайте Еврорадио.
“Это как Fruit Ninja – нужно проводить по монитору и разрезать фрукты на две части. Но смысл здесь в том, что мы готовим пирог. Наш повар сломал руку, и нужно ему помогать делать пироги. У нас есть разные заказчики и разный уровень сложности тортов. Их нужно готовить на время, и фрукты нужно не просто резать, а иногда чистить, разрезать и дробить. На данный момент мы ищем паблишеров, и игра готова на 80%”, – рассказывает Ольга из Digital Gravitation.
I hate bears
“Был зайка, и он расстроился, что все начали любить мишек. Знаете, девочки любят плюшевых мишек Teddy Bear. Зайка обиделся и решил стать самым няшным на земле и убить всех мишек. В нашей игре зайка бегает по земле и убивает мишек, а тебе, как пользователю, который не хочет этого допустить, ты же любишь мишек, да? Ты должен их спасать”.
Пока игры нет в доступе, но готовится релиз на googleplay.
Рассказать о своих играх парни из Еmptystage соглашаются только при условии, если попробую поиграть. Игры три:
Catcatcat
Это бесконечная однопальцевая игра где нужно помогать коту, который прыгнул с крыши птицей, уворачиваться от преград. Игра рассчитана на 15-20-летних. Быстро надоедает, но девочкам понравилась: Кот прикольный!
Charming Chammies
Здесь нужно расставить хамелеонов так, чтобы они притянули фрукты к себе и сложили их вместе, чтобы фрукты исчезли с поля. С каждым уровнем становится все сложнее и приходится задействовать целый “синдикат” из хамелеонов.
Maybe Flat
“Это что-то похожее на кубик рубика. Эта штука, это кубик – всегда кубик. Но если мы его поворачиваем, мы захлопываем измерения. Сейчас мы видим его в 0D, а теперь в 2D. Если у нас есть плоскость и мы ее повернем, то видим только линию – боковую часть ребра. Если у нас есть линия и мы ее повернем, то увидим только точку. При этом сам кубик тоже крутится. Таким образом, нужно поочередно выбросить на кубике 1-6 в правильном порядке”, – рассказывает команда Еmptystage.
Все игры пока в демо-версии. Поиграться можно здесь. Так что пробуйте разобраться!